[Script] Afk Tranferido A Espect - Mensaje a tu gusto :D
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[Script] Afk Tranferido A Espect - Mensaje a tu gusto :D
Bueno holap , aki les traigo este plugins q la funcion es q ejemplo : TREBOR Fue tranferido A Espectador x Estar afk xD .
Tambn este sma les brinda otros tipos de mensajes Q son Cuando estas afk Tambn tienes otra opcion q es de kikearte y El otro q es Q si estas mucho tiempo Espect el server te kikea.
Yo les puse para ser mas explicativo Al lado del mensaje les puse El mensaje Modificalo Eso lo borran o si kieren lo dejn total eso no influye en nada , Bueno yo me refiero cuando digo El mensaje Modificalo Es q modifikes el mensaje q esta al lado izkierdo de eso .
Ojo Muy importante No borrar Las comillas entre los mensajes
Tambn este sma les brinda otros tipos de mensajes Q son Cuando estas afk Tambn tienes otra opcion q es de kikearte y El otro q es Q si estas mucho tiempo Espect el server te kikea.
Yo les puse para ser mas explicativo Al lado del mensaje les puse El mensaje Modificalo Eso lo borran o si kieren lo dejn total eso no influye en nada , Bueno yo me refiero cuando digo El mensaje Modificalo Es q modifikes el mensaje q esta al lado izkierdo de eso .
Ojo Muy importante No borrar Las comillas entre los mensajes
- Código:
// connected user's unassigned kick immunity time
#define IMMUNE_TIME_AFTER_CONNECT 5
// AFK check interval (seconds)
#define AFK_CHECK_INTERVAL 5
// max. allowed AFK time (seconds)
#define MAX_ALLOWED_AFK_TIME 45
// comment to disable HLTV kick
#define HLTV_KICK
#if defined HLTV_KICK
new const g_hltv_kick_reason[] = "Sorry, HLTV isn't allowed on the full server"
#endif
// kick reasons
new const g_spec_kick_reason[] = "Ups , Fuiste kikeado X estar mucho tiempo en espectador" El mensaje modificalo
new const g_afk_kick_reason[] = "Muahahah , Fuiste kikeado x estar afk :S" El mensaje modificalo
"
// AFK to Spectators transfer reason
new const g_afktospec_reason[] = "\yJijiji , Fuiste tranferido A Espectador x Estar afk xD" El mensaje Modificalo
// chat reasons
new const g_spec_kick_chat[] = "~Ups , Fuiste kikeado X estar mucho tiempo en espectador" El mensaje Modificalo
new const g_afk_kick_chat[] = "El server kikeo a %s X estar Afk :$" El mensaje Modificalo
new const g_afktospec_chat[] = "%s Fue tranferido A Espectador x Estar afk xD " El mensaje Modificalo
// OPTIONS ABOVE
new const g_teamname[2][] = {"TERRORIST", "CT"}
#define MAX_PLAYERS 32
new bool:g_connected[MAX_PLAYERS + 1]
new g_origin[MAX_PLAYERS + 1][3]
new g_afktime[MAX_PLAYERS + 1]
new g_specgametime[MAX_PLAYERS + 1]
new g_maxplayers
new g_pcvar_reservation
public plugin_init() {
register_plugin(PLUGIN_NAME, PLUGIN_VERSION, PLUGIN_AUTHOR)
register_event("TeamInfo", "event_spectate", "a", "2=UNASSIGNED", "2=SPECTATOR")
register_event("TeamInfo", "event_playteam", "a", "2=TERRORIST", "2=CT")
g_maxplayers = get_maxplayers()
g_pcvar_reservation = get_cvar_pointer("amx_reservation")
set_task(float(AFK_CHECK_INTERVAL), "task_afk_check", _, _, _, "b")
}
public client_connect(id) {
g_connected[id] = true
if (get_playersnum(1) <= g_maxplayers - get_pcvar_num(g_pcvar_reservation))
return
#if defined HLTV_KICK
if (is_user_hltv(id)) {
client_kick(id, g_hltv_kick_reason)
return
}
#endif
static players[32], num, i, tchar[2]
new candidate, candidatetime
get_players(players, num, "b")
for (new x; x < num; ++x) {
i = players[x]
#if defined IMMUNE_SPEC_ACCESS
if (get_user_flags(i) & IMMUNE_SPEC_ACCESS)
continue
#endif
if (is_user_hltv(i)) {
#if defined HLTV_KICK
client_kick(i, g_hltv_kick_reason)
return
#else
continue
#endif
}
get_user_team(i, tchar, 1)
if (((tchar[0] == 'U' && get_user_time(i, 1) > IMMUNE_TIME_AFTER_CONNECT) || tchar[0] == 'S') && (!candidatetime || g_specgametime[i] < candidatetime)) {
candidatetime = g_specgametime[i]
candidate = i
}
}
if (candidate) {
chat_msg(candidate, g_spec_kick_chat)
client_kick(candidate, g_spec_kick_reason)
return
}
static origin[3], afktime
get_players(players, num, "a")
for (new x; x < num; ++x) {
i = players[x]
get_user_origin(i, origin)
if (!is_user_afk(i, origin)) {
g_afktime[i] = 0
g_origin[i] = origin
continue
}
afktime = g_afktime[i]
if (afktime >= MAX_ALLOWED_AFK_TIME && afktime > candidatetime) {
candidatetime = afktime
candidate = i
}
}
if (candidate) {
chat_msg(candidate, g_afk_kick_chat)
client_kick(candidate, g_afk_kick_reason)
}
}
public task_afk_check() {
static players[32], num, i, bool:allafk, origin[3]
for (new a; a < 2; ++a) {
get_players(players, num, "ae", g_teamname[a])
allafk = true
for (new x; x < num; ++x) {
i = players[x]
get_user_origin(i, origin)
if (is_user_afk(i, origin)) {
g_afktime[i] += AFK_CHECK_INTERVAL
if (g_afktime[i] < MAX_ALLOWED_AFK_TIME)
allafk = false
}
else {
g_afktime[i] = 0
g_origin[i] = origin
allafk = false
}
}
if (!allafk)
continue
for (new x; x < num; ++x) {
i = players[x]
chat_msg(i, g_afktospec_chat)
user_to_spec(i, g_afktospec_reason)
}
}
}
public event_spectate() {
new id = read_data(1)
if (g_connected[id] && !g_specgametime[id])
g_specgametime[id] = floatround(get_gametime())
}
public event_playteam() {
new id = read_data(1)
if (g_connected[id])
clear_vars(id)
}
public client_disconnect(id) {
g_connected[id] = false
clear_vars(id)
}
clear_vars(id) {
g_origin[id][0] = 0
g_origin[id][1] = 0
g_origin[id][2] = 0
g_afktime[id] = 0
g_specgametime[id] = 0
}
bool:is_user_afk(id, const origin[3]) {
return (origin[0] == g_origin[id][0] && origin[1] == g_origin[id][1])
}
chat_msg(id, const text[]) {
static name[32]
get_user_name(id, name, 31)
client_print(0, print_chat, text, name)
}
stock client_kick(id, const reason[] = "") {
server_cmd("kick #%d ^"%s^"", get_user_userid(id), reason)
server_exec()
}
stock user_to_spec(id, const reason[] = "") {
user_kill(id, 1)
engclient_cmd(id, "jointeam", "6")
show_menu(id, 1023, reason)
}
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